偶感受这些公式和数据同学们仍然必必要懂得的: 击中百分比最小值(HitPercentMin)=5 击中百分比最大值(HitPercentMax)=95 体会一击几率基下载游戏黄金岛数,Percent = Rate * 100 / (Rate + BaseRate)(DeadlyStrikeBaseRate)=1900 体会一击时的浪费百分比,不是“增添”浪费百分比(DeadlyStrikeDamagePercent)=180 外功系出招手脚最小桢数(AttackFrameMin)=6 外功系出招手脚最大桢数(AttackFrameMax)=27 内功系出招手脚最小桢数(CastFrameMin)=6 内功系出招手脚最大桢数(CastFrameMax)=27 定时自动开释类别的触发时间阻隔(AutoSkillTimeDelay)=18 防御最大百分比(全部防御会遵循此值等比放大减少)(DefenceMaxPercent)=85 致命一击粗心抗性百分比(FatallyStrikePercent)=50 现实概率=本原概率 *[1+增添概率值/(增添概率值+250)]*[1-缩短概率值/(缩短概率值+250)](StateBaseRateParam=250) 实际时间=MIN(MaxFrame,根源时间*(1+增补时间值/(增补时间值+250)*(1-缩短时间值/(缩短时间值+250) StateBaseTimeParam=250 五行印属性效果的最大值(SeriesTrimMax)=95 衰弱懦弱时攻打浪费百分比,不是“缩短”浪费百分比(WeakDamagePercent)=50 迟笨状况动作“减慢”百分比(SlowAllPercent)=50 灼伤时受到浪费百分比,不是“增补”浪费百分黄金岛官方免费下载比(BurnDamagePercent)=130 从上面看出:攻速最快是6帧,最慢是27帧,游戏里1秒即是18帧,也便是说最快1秒3次、最慢1.5秒1次。并没有什么跳帧的说法,游戏里攻速数值越高越好,目前你把鼠标挪动到攻速数值上会有提醒的。 并且,有的门派武功因为生存冷却时间,是不受攻速感染的,例如剑明的90武功冷却是3秒。所以说剑明也许轻视兵器的攻速属性,你再快也得等3秒才也许用下一次90技艺,魔忍也是。 (转载请注明出处:http://www.cdfortune.com/jinhuajiqiao/20100827/411.html) |